瘋人院遊戲規則

  轉自小瑾的祕密花園

1.

你被迫被送到一個即將倒閉的精神病院。為了證明你能夠重新融入社會並重獲自由,你必須達到心理醫師為你所設定的目標--你的終生期望。


你必須盡可能快速的達成你的目標,同時維持另外7個你不認識也無法控制的病人,盡可能快樂地活著。缺乏預算、像樣的家具和補給,讓你的任務更加艱鉅。


在CAS創造你的人物。他必須是成人或青年。你可以選擇任何你想要的外表、服裝、聲音與喜好。他們必須有輸家和瘋狂的特徵,另外三項特徵你可以任選,但是你不能選擇勇敢或膽大妄為者(Daredevil)。選完了五項特徵之後,擲骰子決定終生期望。你必須依照你所骰出的數字選擇相對應的期望:



如果你擲到6,必須重新擲一次直到獲得1到5的數字。如果你所擲出的終生期望是與婚姻、小孩、浪漫或與其他模擬市民有關的期望,像是Gold Digger(淘金者)或是負心漢,重新擲一次。


2.
創造另外7個模擬市民。他們必須是成人或青年。他們必須要具備瘋狂、討厭戶外與心不在焉這三項特質。另外兩項特質可以是任何你想要的。你不能選擇天生的廚師,因為這會讓你的模擬市民不能在火爐上引起火災!你可以自由訂做他們的外觀、服裝、聲音、和喜好。他們的終生期望是什麼並不重要,因為你不會去操作這些模擬市民。這八個模擬市民中只能有一個人可以具備慣竊這個特徵,八個人當中只能有一個人具備揩油高手這項特徵。不能選擇勇敢與膽大妄為者。


3.
在用地上建造一個精神病院。你可以使用金錢密技(如:motherlode、kaching)來建造。可以是很多房間或是單一的,隨你喜歡。有一些限制如下:

@除了植物、裝飾品和燈光之外,所有的物品都必須放在建築物裡面。

@可以使用從Sims Store購買的物品。

@你不能放多於五個"床位"的床。舉例說明:你可以放置5張單人床,或是兩張雙人床加一張單人床。

@總共只能擁有6個座椅。包括沙發、躺椅和椅子。如果餐桌有4張椅子,你就不能買三人座的沙發。

@你只能擁有一個可以睡覺的傢俱(床除外),所以如果你有一張沙發,就不能擁有躺椅,反之亦然。

@只能有一個馬桶、一個洗手台跟一個衛浴。衛浴你可以選擇浴缸或淋浴,或是淋浴兩用浴缸。你不能同時擁有浴缸或淋浴,除非他們是兩種功能兼有的一個浴缸。

@你只能放置5個訓練技能的物品在屋內,所以要小心並且聰明地選擇。你可以有書架,書架不列入技能物品內。

@如果你要一台電視,必須選擇最便宜的;但是其他電子與娛樂的產品就不允許--不可以有MP3 player、隨身攜帶的電動玩具、電視遊樂器、撞球桌等等。如果你選擇電視,就不能擁有電腦。

@你可以擁有一台電腦,但只能擁有一台。它必須放在有椅子的桌上,這樣其他的病人才能夠使用。你可以使用他練習寫作技巧。如果你選擇擁有電腦,就不能有電視。

@你可以放任何數量的電話,隨你喜好。但因為精神病院貧乏的預算,沒有防盜器、火災警報器與自動灑水器。

@你必須購買最便宜的火爐。不能擁有一個以上的火爐。

@建築物必須用欄杆整個圍繞起來。必要時你可以用柵欄門讓你的模擬市民進出。

@只能擁有一台冰箱。

4.
你的目標就是離開精神病院,成為一個正常的日落溪谷(或是河景鎮)的居民。為了達成這個目的,你必須達成你的終生期望。以下是模擬市民三的精神病院挑戰規則:

@這八個模擬市民不能有關係。

@你不能操控另外7個模擬市民。你甚至不能點他們的圖像。他們不能找工作或離開精神病院。

@你只能在工作或是出去找工作才離開精神病院。你可以出門購買雜貨或是書籍,但只有這些場合可以出門。

@你可以讓其他模擬市民拜訪你。只要不離開精神病院的用地,你甚至可以跟其他模擬市民約會。

@不能請女僕、園丁、修理工或是除蟲員。你不能生小孩或是讓任何人搬入用地,即使有人死亡。

@如果有人死亡(其他病人或訪客),你必須讓他們的墓碑留在用地,並讓鬼魂自由遊蕩。恭喜你,現在你擁有了鬧鬼的精神病院。

@如果病人死亡,你必須刪除一張床與一張座位(直到你只剩下一張床跟一張椅子為止)。

@一旦你完成房子的建築與裝潢,你必須把你的資金降為100元。你可以利用買魚並放生到水中完成降低資金的任務。

@如果你有錢,你可以買更多物品,除了以下物品以外:床、椅子、馬桶、洗手台、浴缸、淋浴、娛樂設施、技能物品、或是電子產品(電話除外)。

@不能重新放置家具來便利你自己。舉例說明:你不能將電視放到寢室,並打開它讓其他不受你控制的病人無法睡覺,因此你可以睡在床上。你也不能將門移除,讓其他人不能進入浴室,當你下班回家後就可以使用廁所。

@挑戰開始之後,你不能購買任何除了裝飾作用以外的物品-包括地表、座位、技能物品。在挑戰開始之後,你可以購買窗戶、地板、壁紙、圖畫、植物、燈具和漂亮的小裝飾品。所以要小心地選擇。以上原則的例外是如果物品被偷或是被收走,你可以買一個一模一樣的。如果非你控制的模擬市民得到一個機會,你必須忽略。若是你所操控的模擬市民得到機會,你可以選擇(但是記得,你只能前往你的用地、書店、與雜貨店!)

@每天晚上在模擬時間的A.M.12:00,你被允許暫停遊戲並清除任何被其他病患放入他們隨身清單的物品:書本、吉他、報紙等等。然而,你不能拿走食物、種子、或是有慣竊特徵的人會取得的任何物品。

@你必須將自由意識設定為高自由意識。模擬市民的壽命可以隨你設定。必須開啟老化。

@你不能使用你的隨身清單為自己儲存物品。舉例說明:你不能將書或吉他放在你的隨身清單,這樣其他人就無法使用。如果其中一個非你操控的模擬市民遊蕩離開用地,你不需要做任何事情。他們最後都會回來因為他們討厭戶外 :)

5.
當你記分時,你可以點選其他七個模擬市民觀看他們的資訊。

加分:
@8個模擬市民每獲得一個技能點數+1分。只計算活著的模擬市民。
@每個活著的模擬市民交一個朋友+1分。不包括你在步驟1跟2所創造的這8個精神病院的成員。
@你的人物每得1000點期望點數+1分。

扣分:
@在精神病院待一天-1分。查看你模擬市民的剩餘壽命,它會顯示像"兩週又一天"的說明,一週扣7分。
@每個在步驟2創造出來的模擬市民死亡-20分。
@每個在用地的訪客死亡扣30分。
@每次Repoman來訪扣1分。

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